REGLAS COMUNES DEL POKER

Aunque en el poker existen cientos de variantes, la mayoría siguen las mismas reglas básicas. Normalmente el derecho de repartir las cartas cambia entre los jugadores y es señalado por una ficha blanca marcada con la palabra “dealer” (inglés por repartidor). En los casinos, aunque un empleado esta encargado del reparto de las cartas, igual se asignan un repartidor para determinar el orden de las apuestas. Por cada mano, uno o más jugadores son requeridos de hacer una apuesta obligatoria, para poner un poco de dinero en el bote inicial para los jugadores. El repartidor baraja las cartas, y luego el, u otro jugador, las recorta, y las cartas están repartidas a los jugadores uno por uno. Después de este reparto empieza la primera de varias rondas de apuestas. Entre cada ronda, las jugadas de los jugadores cambian en alguna forma, frecuentemente por el reparto de cartas adicionales o el reemplazo de cartas ya repartidas. Al término de cada ronda, se juntan todas las apuestas en el bote del centro. En cualquier momento durante la primera ronda o las que siguen, si un jugador hace una apuesta, todos los otros jugadores están requeridos igualar la apuesta o retirarse del juego por la ronda. Si un jugador hace una apuesta y ningún otro jugador la iguala, el apostador gana el bote automáticamente y no tiene que revelar sus cartas, y empieza la siguiente ronda. Es por eso el juego de poker se facilita el faroleo, y es eso lo que distingue al póquer de otros juegos, incluso los que utilizan los valoraciones de las jugadas de poker. Al final de la última ronda de apuestas, si sigue más que un jugador en el juego, hay una confrontación (en ingles el “showdown”), y los jugadores revelan sus manos y evalúan las jugadas. El jugador que cuenta con la mejor jugada según el variante del juego, gana el bote. Puntuación Escalera Real(Royal Flush) 10, J, Q, K, A del mismo palo Escalera de Color(Straight Flush) Cinco cartas del mismo palo en secuencia Poker Cuatro del mismo valor Casa Llena(Full House) Tres cartas del mismo valor mas un par Color (Flush) Cinco cartas del mismo palo Escalera(Straight) Cinco cartas en secuencia Trío (también llamado Pierna) Tres cartas del mismo valor 2 Pares Dos pares 1 Par Dos cartas del mismo valor Carta Alta La carta mas alta en la mesa La carta mas alta en la mesa, utilizado paradecidir empates, por ejemplo cuando dos jugadores tienen un pardel mismo valor. En caso de que ocurra un empate, se aplicaran las siguientes reglas: 1. Si se tienen dos escaleras, color o escaleras, la mano ganadora, será la que tenga la carta de mayor valor, si estas también empatan se dividen el bote entre ellos. 2. Si hay dos full house, las tres cartas de mayor valor determinan al ganador. 3. Cuando dos jugadores tienen tres cartas de la misma clase, ganara el que tenga las de mayor puntuación. 4. Cuando hay dos pares, el par de mayor valor es el que decidirá la mano ganadora. En caso de que permanezca el empate, se hará una comparación entre los otros dos pares y el ganador será el que tenga el mayor. Si sigue el empate, se compara el quinto carta. En caso que todavia sigue empate, se comparten el empate. 5. Si hay dos jugadores con un solo par, ganara el que tenga el mayor. Si hay un empate, ganara el que tenga la carta de mayor valor en sus cartas restantes, si el empate persiste, se determinará por la siguiente, y así sucesivamente. 6. Si se comparan dos manos sin par, color o escalera, ganara la mano con la carta de mayor valor, si el se mantiene, se pasa a la carta siguiente, y así sucesivamente.

TEXAS HOLD´EM

El Texas Hold´em es un juego de siete cartas que se reparten en cuatro fases y que es la forma más popular y excitante de jugar al póquer de la actualidad. Si has tenido la oportunidad de ver jugar al póquer en la televisión, seguro que se trataba de Texas Hold´em. Lo importante de este juego es conseguir la mejor combinación con cinco cartas. Esta se logra tanto con las dos que recibe el jugador como con las cinco cartas comunes que se dejan encima de la mesa de juego. Esto es lo simple. Veremos como la cosa se irá complicando. El dealer button En cada mano uno de los jugadores tendrá el llamado dealer button (un pequeño disco marcado con una D). Su posición es bastante importante, ya que los dos jugadores situados a la izquierda de este botón colocan the blinds (apuestas ciegas sin ver las cartas). El dealer button se mueve hacia la izquierda en cada mano (sentido contrario a las agujas del reloj), de modo que el turno y, por tanto, poner las apuestas ciegas va pasando de uno a otro jugador. Blinds (las apuestas ciegas) El jugador situado inmediatamente a la izquierda del dealer button coloca la small blind, y el que está a la izquierda de este, la big blind. Las apuestas ciegas están ya en el pot (bote) y ha llegado la hora de que el resto de participantes hagan sus envites. Las apuestas ciegas evitan que el ganador de una mano se vaya completamente de vacío. El montante de las apuestas ciegas está marcado por los límites de las apuestas de la mesa en la que estás sentado. La small blind es generalmente la mitad de la apuesta mínima, mientras que la big blind es la misma cantidad que la apuesta mínima. Pongamos un ejemplo: si estás jugando en una mesa de 2$/4$, la apuesta menor ciega es de 1$ y la mayor, de 2$. El reparto inicial Una vez que las apuestas ciegas están sobre la mesa, es el momento del reparto de cartas. Siguiendo el sentido de las agujas del reloj, cada jugador recibe dos cartas boca abajo que sólo el puede ver. Estas se denominan pocket cards o hole cards. Llega el momento de. apostar. Después de todo, esto es por lo que estamos aquí. La primera ronda de apuestas En este punto, cada participante apuesta teniendo en cuenta la fortaleza de las dos cartas que le han dado. Las apuestas comienzan con el jugador colocado inmediatamente a la izquierda del big blind. Aquí, cada jugador tiene tres opciones: no ir (fold), subir (raise) o ver (call) la big blind. Los jugadores que han colocado las apuestas ciegas inician la ronda, por lo que cada participante que quiera seguir en la mano debe, al menos, ver estas apuestas mínimas. Debido a esto, check (pasar) no es una opción válida en esta fase del juego. La ronda de apuestas sigue el sentido de las agujas del reloj, y cada jugador no irá, verá o subirá. Si ninguna ha subido, es evidente que está opción le queda a la persona que puso la big blind. En la primera ronda la cuantía de las apuestas está limitada a la menor de la mesa, por tanto, en una de 2$/4$ todas las subidas se incrementan de 2 en 2 dólares. Ahora le llega el turno al flop (tres primeras cartas comunes). Sólo un pequeño comentario antes de proseguir. En la modalidad con límite de apuesta, los envites y reenvites no van hasta el infinito; nosotros usamos el estándar de tres posibles subidas. Es decir, cada ronda de apuestas tendrá como máximo una apuesta inicial y no más de tres subidas. La tercera, la última. El flop (tres primeras cartas comunes) Bueno, ahora que las primeras apuestas se han realizado; llega el flop y las cosas se empiezan a poner interesantes. El flop es el grupo de tres naipes que se colocan boca arriba en medio de la mesa. Estas cartas son comunes y pueden ser usadas por todos para elaborar su jugada. El lugar en medio de la mesa donde estas cartas están colocadas se conoce como the board. Una nueva ronda de apuestas ha llegado, y en las mesas con límite de apuestas la cuantía de aquellas es la menor (por ej., en una mesa de 2$/4$, las apuestas serán de 2$). En esta ocasión, las apuestas comienzan con la persona situada inmediatamente a la izquierda del dealer button. El jugador situado a la izquierda del dealer mantendrá la iniciativa para el resto de la partida. Aparte de esto, el proceso de las apuestas es el mismo que en la ronda anterior. La turn card (cuarta carta común) Una vez que la ronda de apuestas ha finalizado, es el momento de ver otra carta. Esta cuarta carta se denomina the turn card, y se usa por parte de todos los jugadores para conformar su mano. En el juego con límites de apuestas, la ronda después de esta carta es la de la mayor, por tanto, en una partida de 2$/4$ las apuestas se incrementan de 4 en 4 dólares. El river (quinta carta común) Llegada la cuarta, sólo queda una. Es el momento de la quinta y última cart común: el archifamoso y peligroso naipe conocido como river. Ahora que todas las cartas han sido puestas sobre el tapete, cada jugador puede saber qué tiene entre manos. La ronda final de apuestas ha llegado. The showdown(enseñar las cartas o cartas abajo) Llego el momento. Es hora de ver quien se lleva el gato al agua: the showdown. Cada uno de los jugadores que están en la mano muestra sus cartas, empezando por la última persona en apostar y siguientes. El ganador se decide de acuerdo a la jerarquía universal de jugadas. Si un jugador gana el bote (pot) por defecto, esto significa que el resto ha tirado las cartas; en consecuencia no se muestran los naipes y el ganador decide si enseña su jugada o no. Llegado el caso, la mayoría de la gente no lo hace.

OMAHA

En el poker Omaha, un disco llamado botón ("button") indica cuál es el repartidor de la partida actual. Antes de que empiece la partida, el jugador que se encuentra a la izquierda del botónapostará la "ciega pequeña", que normalmente corresponde a la mitad de la apuesta mínima (por ejemplo, 1 $ en una partida de Omaha de 2 $/4 $). A continuación, el jugador situado a su izquierda apostará la "ciega grande", que equivale siempre a la apuesta mínima (es decir, 2 $ en una partida de Omaha de 2 $/4 $). En este momento, cada jugador recibe sus cuatro cartas propias. El participante situado a la izquierda del que apostó la ciega grande empezará la ronda de apuestas en la mesa. Las apuestas se sucederán en el sentido de las agujas del reloj. A continuación, se ponen boca arriba sobre la mesa las cartas comunes, el “flop”. El flop son las 3 primeras cartas comunes para todos los jugadores en activo. Empieza el jugador activo situado a la izquierda del botón. Todas las apuestas y subidas deben hacerse en cantidades pequeñas (incrementos de 2 $ en una partida 2 $/4 $). Cuando se hayan completado las apuestas para la ronda del flop, el "turn" se reparte en la mesa. El turn es la cuarta carta común en una partida de Omaha. El juego empieza con el jugador activo a la izquierda del botón. En esta ronda de Omaha, las apuestas se doblan desde la pequeña apuesta hasta la gran apuesta. En una partida de 2 $/4 $, las apuestas en el turn se realizan con incrementos de 4 $. Cuando se completan las apuestas para la ronda del turn, se reparte el "river", mostrándose en la mesa. El river es la quinta y última carta común en Omaha. Las apuestas empiezan con el jugador activo situado a la izquierda del botón. Si queda más de un jugador en la mano cuando se termina la ronda final de apuestas, el último jugador que apostó o subió muestra sus cartas. Si no ha habido apuestas en la ronda final, el jugador situado a la izquierda del botón muestra sus cartas. El jugador con la mejor mano de cinco cartas gana el bote. En el poker Omaha, los jugadores sólo pueden usar dos de sus cuatro cartas (hole cards) en combinación con tres de las cartas de la mesa. En el caso de dos manos idénticas, el bote se dividirá equitativamente entre los jugadores con las mejores manos. Tras adjudicar el bote, se comienza una nueva partida de Omaha. El botón pasa al jugador situado a la izquierda del botón anterior.

RAZZ

Razz (Seven Card Stud Low)El Razz (Seven Card Stud Low) es un juego de Poker donde la mano más baja gana el bote. En el Razz, se reparten siete cartas a los jugadores durante el transcurso de la mano, pero sólo la mejor mano posible de cinco cartas se usa para determinar el ganador. Ten en cuenta que a diferencia del Seven Card Stud Hi Lo o el Omaha Hi Lo, no existe el requisito de "ocho o mejor" para ganar el bote en el Razz. En el Razz, los rangos de escalera y color no tienen validez a la hora de determinar la “debilidad” de tu mano, y los Ases son cartas bajas, de modo que la mejor mano posible sería la “rueda”: 5, 4, 3, 2 y A.

Antes de que empiece una partida de Razz, todos los jugadores deben poner una cantidad nominal (consulta los límites de Poker para las cantidades exactas del ante). A cada jugador se le reparten dos cartas ocultas y una expuesta. El jugador con la carta expuesta más alta es el "bring-in", y es forzado a hacer una apuesta que sea la mitad de la apuesta pequeña o una apuesta pequeña completa (por ejemplo, 1$ ó 2$ en una partida de Razz de 2$/4$). La acción continúa hacia la izquierda alrededor de la mesa de Poker hasta que se completa la ronda de apuestas. Nota sobre las reglas: A fin de determinar quién realiza la apuesta inicial obligatoria en el Razz, los empates en el orden de las cartas se rompen según los palos, cuyo orden es picas, corazones, diamantes y tréboles (en orden descendente). Por lo tanto, si la reina de corazones y la reina de diamantes son visibles al comienzo de la mano, y como ambas reinas son la carta más alta, en este caso la reina de corazones tendría que realizar la apuesta inicial obligatoria. A continuación, cada jugador recibe una carta expuesta, llamada "Cuarta Calle" (“Fourth Street”). El primer jugador que debe actuar es aquel cuyas cartas visibles tengan el valor más bajo en Poker (sin tener en cuenta escaleras y colores). Según las reglas, este jugador puede pasar (“Check”) o apostar (“Bet”). La apuesta será pequeña (2$ en una partida de 2$/4$). Cada jugador recibe entonces otra carta expuesta, llamada "Quinta Calle" (“Fifth Street”). Una vez más, según las reglas, el primer jugador que debe actuar es aquel cuya mano expuesta tiene el valor más bajo en Poker (sin tener en cuenta escaleras y colores). Nota sobre las reglas: A partir de la quinta carta y durante el resto de la mano, todas las apuestas se realizan en incrementos grandes (4$ en una partida de 2$/4$). Cada jugador recibe ahora otra carta expuesta, llamada "Sexta Calle" (“Sixth Street”). Una vez más, el primer jugador que debe actuar es aquel cuyas cartas expuestas tienen el valor más bajo en Poker. Cada jugador recibe una séptima y última carta (de ahí el nombre de Seven Card Stud), que se entrega boca abajo y sólo el jugador la conoce. El primer jugador que debe actuar es aquel cuyas cartas visibles tienen el valor más bajo en Poker. Si queda más de un jugador cuando se completa la última ronda de apuestas en el Razz, el último que apueste o suba la apuesta debe mostrar sus cartas. Si en la última ronda no hubo apuestas, el jugador cuyas cartas expuestas tienen el valor más bajo en Poker es el primero en mostrar sus cartas. Confrontación final: determinar el ganadorEl jugador que tiene la mejor mano de Razz de cinco cartas gana el bote. Recuerde que, a diferencia del Seven Card Stud Hi Lo y del Omaha Hi Lo, no hay finalistas: en el Razz, la mano con el mejor valor gana el bote completo. Después de adjudicar el bote a la mejor mano, comenzará una nueva partida de Razz. Si dos o más manos tienen el mismo valor, el bote se reparte a partes iguales entre ellas. Ningún palo tiene preferencia a la hora de adjudicar el bote.

STUD

Antes de empezar, todos los jugadores, antes de recibir sus cartas, realizan la apuesta de un ante nominal. Cada jugador recibe dos cartas de mano ocultas y una carta expuesta. El jugador con la carta expuesta más baja es el que realiza el "Brin In" y está obligado a apostar la mitad o el total de una apuesta pequeña (por ejemplo, 1$ ó 2$ en una partida de 2$/4$). La acción continúa hacia la izquierda alrededor de la mesa hasta que todos los participantes de la ronda completan sus apuestas. Nota: A fin de determinar quién realiza la apuesta inicial obligatoria, los empates en el orden de las cartas se rompen según los palos, cuyo orden es picas, corazones, diamantes y tréboles (en orden descendente). A continuación, cada jugador recibe una carta expuesta, llamada "la Cuarta Calle" ("Fourth Street"). El primer jugador a actuar es el individuo cuyas cartas expuestas tengan el mayor valor. Este jugador puede pasar o apostar. Si no hay ningún jugador que muestre una pareja entre sus cartas expuestas, la apuesta será una pequeña apuesta (2$ en una partida de 2$/4$). Si cualquier jugador muestra una pareja, la apuesta puede abrirse para una gran apuesta (4$ en una partida de 2$/4$). Cada jugador ahora recibe otra carta expuesta, llamada "la Quinta Calle" ("Fifth Street"). Nuevamente el primer jugador a actuar es aquel cuyas cartas expuestas tengan mayor valor. Nota: A partir de la quinta carta y durante el resto de la mano, todas las apuestas se realizan en incrementos grandes (4$ en una partida de 2$/4$). Cada jugador ahora recibe otra carta expuesta llamada "la Sexta Calle ("Sixth Street"). Nuevamente, el primer jugador a actuar es aquel cuyas cartas visibles tengan el valor más alto. Cada jugador ahora recibe una séptima y última carta (de ahí el nombre Seven Card Stud) que se reparte oculta y es sólo conocida por el jugador a quien le ha sido repartida. El primer jugador en actuar es aquel cuyas cartas expuestas tengan el valor más alto. Si queda más de un jugador activo cuando se completa la última ronda de apuestas, el último que apueste o suba la apuesta debe mostrar sus cartas. Si en la última ronda no hubo apuestas, el jugador cuyas cartas expuestas tienen el valor más alto muestra sus cartas primero. El jugador con la mejor mano de cinco cartas gana el bote. En el caso de que haya manos idénticas, el bote se dividirá a partes iguales entre los jugadores con las mejores manos. Después de adjudicar el bote, comienza una nueva partida de Poker Seven Card Stud.

HORSE

HORSE se juega como una “ronda” (ya sea un numero determinado de manos en una mesa regular o un nivel entero en el caso de los torneos) de cada uno de los juegos que lo componen. Comienza con Limit Hold'em, luego Limit Omaha Hi Lo, Razz, Seven Card Stud y finalmente Seven Card Stud Hi Lo. Cuando se termina la ronda de Seven Card Stud Hi Lo, se vuelve a Limit Hold'em, y así sucesivamente. Puedes ver qué juego se está jugando mirando en la parte superior de la ventana de la mesa. Cuando se cambia de Omaha Hi Lo a Razz, el “button” deja de rotar. De esa manera, cuando el juego vuelve a Limit Hold'em (después del Seven Card Stud Hi Lo), nadie se salta ni repite a la hora de poner las Ciegas. Todos los juegos que componen el HORSE se juegan con un límite predeterminado - no hay juegos con estructuras No Limit o Pot Limit. Los límites (tal como 5$/10$) se mantienen a lo largo de la rotación de los juegos, se juega 5$/10$ Limit Hold'em con límite fijo (“fixed limit”), 5$/10$ Omaha Hi Lo con límite fijo, etc.